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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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  设计思维是核心竞争力- {; S+ i/ J$ p' {- I7 I

1 s2 `2 c& g- a( [' Q$ O6 U  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。
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  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。
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  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
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  出稿方法论, y1 R* o: P+ A' J
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  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。8 W' a- {2 U9 J0 F& v$ |
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  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。
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- Q% m  J- u8 P4 q& _9 A: y  从而避免中后期的返工与重复劳动。: Q9 F5 _. }- Q; j. W$ o3 [

& {8 {$ Y4 i* n: n2 R" U  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。& Q; Z3 F5 I* s5 G
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  3. 区分任务层次,突出主要操作。2 a& Z. B$ m2 B* k. p9 Y
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  让用户用最短时间明白“我该做什么”。
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5 E7 n9 s0 L; A8 a4 O' N# C  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。- E! q6 L7 O( J4 @8 y8 Y, j

: `: r- ^1 A* V) P5 B* F& g, f  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。- E. n9 l+ N) N4 d! a6 s' X
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  5. 先做六十分,再做九十分。4 }' v4 ^6 ?  X6 U; H' Z) u' w
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  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。
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! j( Q0 h$ m" _( N1 ]7 z  6. 提供多个解决方案。- N+ c  I5 L! o" y6 {* e

& u2 W; P  I! E; R, E  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。! g1 ?" b; f9 z$ g+ ]& C
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  7. “用手思考”,草图交付。1 n" k7 d( N+ i9 z/ t) Z0 f# k
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  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。, v1 x% [6 P% M2 w5 R7 v
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  8. 设计要有理据,经得起推敲。" V, X! x; Q! q* \+ V
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  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
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* s- s7 D  U6 ^+ M/ w$ ?# G  9. “斗争的艺术”,好好 pk.: V- p' J. y$ C% Q) g: q  L$ x
. M" |, _6 P  E8 Y" L
  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。" y5 v* y" t4 S8 w- Y/ `

% u: n+ w' l3 }0 S4 @. _  10.情景还原,角色代入。
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6 D* ?  ?1 X2 E* _" i6 H  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。! t! a5 M# Z" }" w! \6 G
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  新人如何提高?" d; s  |3 `0 m" J* G+ l
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  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。
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  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;
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& {9 C/ l) b/ \2 s  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;
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  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;
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! {% y# Y2 h! R- ], b  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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